Stream What You Hear en maintenant en Open Source et nouvelle version 1.4

Voilà maintenant près de 3 ans que j’ai développé Stream What You Hear pour mes besoins personnels. Après quelques mois d’utilisation, j’ai publié sur mon blog un 1er article technique sur le sujet.

Suite à ce post, j’ai senti l’enthousiasme de plusieurs d’entre vous autour de ce projet et j’ai décidé de créer ce site pour partager gratuitement ce logiciel.

Depuis, j’ai reçu énormément de feedback sur ce forum, par mail, sur mon site personnel et même par téléphone ! Plus de 150.000 téléchargements en 2 ans et demi ! Un grand merci à tous les donateurs du monde entier qui me permettent de maintenir ce site et le nom de domaine !

Seulement, au grand désespoir de certains, plus de nouvelle version depuis la 1.3 de décembre 2012 !

Et pour cause, SWYH est pleinement fonctionnel avec mes différents équipements (un Pioneer VSX-922 et des XBMC/Kodi). N’ayant pas d’autres équipements pour tester, il m’est très difficile voire impossible de diagnostiquer et encore moins de corriger les défauts que l’on peut rencontrer dans d’autre configuration !

Alors pour continuer de faire vivre ce projet, j’ai décidé de diffuser le code source de SWYH pour permettre à chacun de comprendre, diagnostiquer, corriger et surtout améliorer cette application.

Si vous êtes développeur n’hésitez pas à « forker » SWYH sur Github :

GitHub_Logo

https://github.com/StreamWhatYouHear/SWYH

Toute « pull-request » sera la bienvenue ! Je compte sur vous pour améliorer SWYH 🙂 D’avance merci aux futurs contributeurs.

Pour ma part, je continuerai à maintenir le site en ligne et à compiler les nouvelles versions de SWYH pour le mettre à disposition de tous sur ce site !

Et comme une bonne nouvelle n’arrive jamais seule, j’ai le plaisir de vous annoncer une nouvelle version de SWYH : la version 1.4 🙂

Cette nouvelle version inclut :

  • Support des cartes son multi-canaux (5.1, 7.1, etc…)
  • Support des cartes son avec un taux d’échantillonnage supérieure à 48kHz en 16 bit (testé en 24 bit à 192 000 Hz)
  • Possibilité de lancer le streaming vers un Media Renderer au démarrage en lançant le processus SWYH.exe avec l’argument « –streamto:XX » (où XX est le nom de votre Media Renderer)
  • Correction « du » bug (largement remonté sur les forums) pouvant causer un crash au démarrage de SWYH (System.ArgumentOutOfRangeException)
  • Optimisation de l’utilisation du CPU lorsque SWYH est en « veille » (acquisition et compression du flux audio si et seulement si des clients sont connectés)
  • Ecriture du fichier de « crash » lors d’erreur non-gérée sur le bureau de l’utilisateur (car écriture dans le dossier courant de SWYH dans Program Files refusé si pas lancé admin).
  • Mise à jour vers NAudio 1.7 et remplacement de ma librairie d’encodage MP3 (SWYH.Audio.Mp3.dll) par NAudio.Lame
  • Autre modifications mineures

Cette nouvelle version est disponible sur la page de téléchargement.

Si vous rencontrez des difficultés pour installer ou utiliser SWYH, rendez-vous sur le Forum ou la F.A.Q.

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